inDota2.de: Was bisher geschah… von cerb am 21.11.2011, 17:30

Am 12. August ging inDota2.de offiziell online, sofern man das Forum, das bereits vorher erreichbar gewesen ist, nicht mitbetrachtet. Seitdem hat sich einiges getan und viele Features sind in der Zwischenzeit hinzugekommen.

Da bei der Newsmenge die ein oder andere neue Funktion schnell mal untergegangen sein kann, wollen wir kurz einen Überblick darüber geben, was sich nach dem Start unserer Seite noch alles getan hat.

Clanforen

Ende September haben wir es Clans (gerne auch Spielgruppen und/oder Communities) ermöglicht, ein eigenes Unterforum bei uns zu beantragen. Dieses Forum kann auf Wunsch auch mit einem Passwort versehen werden, sodass nur Mitglieder darin posten können. Derjenige, der das Forum beantragt, bekommt volle Moderationsrechte um für Recht und Ordnung in seinem Bereich zu sorgen. Das dürfte besonders für Clans und Communities, die nicht das Budget oder Lust und Zeit haben sich eine eigene Homepage oder Webspace aufzubauen, interessant sein. So kann man mit seinen Mates immer in Kontakt bleiben (und gleichzeitig natürlich auch auf inDota2.de stets auf dem Laufenden sein).

News (27.09.11): Clanforen verfügbar

TeamSpeak 3

Hier kann man wohl zu Recht von unserem Sorgenkind sprechen. Uns wurden einige Steine in den Weg gelegt, aber jetzt haben wir es endgültig geschafft und stellen einen voll funktionstüchtigen TeamSpeak 3 Server zu Verfügung. Nachdem wir versucht haben über Sponsoren an einen Server zu kommen, mussten wir schnell einsehen, dass es wohl so einfach nichts umsonst gibt. Ein Sponsor ist gegangen der andere hat sich aus uns nicht bekannten Gründen aufgelöst und steht nicht mehr in Kontakt mit uns. Daher auch die vielen Umzüge und Downtimes. Schlussendlich haben wir nun einen neuen Server der von uns privat finanziert wird. Damit sollten wir auf der sicheren Seite stehen.

Zusätzlich zu den Clanforen bekommt jeder Clan oder jede Gruppe auf Wunsch einen eigenen Channel auf dem TeamSpeak 3. Der Admin des Clans bekommt Channel rights, um Störenfriede kicken zu können. Neben genügend Dota 2 Channeln gibt es auch welche für andere bekannte Spiele, wie StarCraft 2, League of Legends oder Heroes of Newerth. Also auch wenn ihr kein Dota 2 spielt, ist für euch gesorgt. Schaut doch einfach mal vorbei!

Seite: inDota2.de TeamSpeak

Streamplugin

Anfang Oktober stellten wir auch unser neues Livestreamplugin vor. Am rechten Rand werden euch alle aktuellen Streams aufgelistet, die derzeit online sind – inklusive der Anzahl an Zuschauern. Viele bekannte Streams sind bereits eingepflegt und weitere werden folgen. Solltet ihr einen eigenen Stream haben und ihr möchtet, dass auch er eingebunden wird, so könnt ihr das ganz einfach selber machen. Alles Nötige erfahrt ihr hier:

News (01.10.11): Übersicht über Livestreams

Communitybox

Ebenfalls auf der Startseite, unterhalb der Forenübersicht, findet ihr eine kleine Box mit den wichtigsten Informationen der gängigsten sozialen Netzwerke oder Kommunikationsplattformen. So steht dort unsere TS IP, der IRC QuakeNet Channel indem wir zu finden sind (auch erreichbar über unseren Webchat), sowie die offizielle inDota2.de Steamgruppe (mit nun beinahe 400 Mitgliedern) und unsere Facebookseite, für alle die Facebook benutzen (wir benutzen den Account von ingame.de mit, also nicht wundern). Der unterste Punkt ist Google+, denn auch dort könnt ihr für uns voten. Das ist besonders wichtig, denn diese Votes fließen auch in die Suchergebnisse bei Google mit ein. Dahingehend würden wir euch auch folgende News ans Herz legen, denn mit ein/zwei kleinen Klicks ist uns bereits viel geholfen und können somit unser Angebot für euch nicht nur aufrechterhalten, sondern auch ausbauen:

News (21.09.11): Werbung in eigener Sache

Natürlich ruhen wir uns nicht aus und werden auch in nächster Zeit immer wieder neue Funktionen einführen! Die Umsetzung der nächsten Ideen dürfte schon bald stattfinden. Wenn es soweit ist, erfahrt ihr es natürlich sofort hier bei uns. Stay tuned!

inDota2.de wünscht viel Spaß!

Kommentare
– gaming, hardware, entertainment
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