Valve und Blizzard – Der Konkurrenzkampf von FruttonlKeks am 5.10.2011, 18:17

Valve und Blizzard zwei der weltweit größten und erfolgreichsten Spiele-Entwickler-Firmen. Obwohl man meinen sollte, dass beide einiges gemeinsam haben, mochten sich die Konkurrenten noch nie. Schon sehr viel früher gab es Rechtsstreitigkeiten (Valve-Klage), Klagen und noch mehr dergleichen. Daher ist es nun eigentlich auch nicht weiter verwunderlich, dass die alte Feindschaft der beiden Firmen wieder aufflammt, als Valve am 13.10.2010 offiziell bekannt gibt, dass der Nachfolger von DotA, Dota 2, in der Entwicklung sei.

Woher kommt DotA eigentlich? DotA entstand, wie wohl vielen bekannt sein wird, als Funmap – auch Mod genannt – von dem Strategiespiel Warcraft III, welches wiederum von Blizzard entwickelt wurde. Eher weniger verbreitet dürfte es sein, dass es eigentlich nicht Icefrog war, der die Idee dazu hatte, sondern ein Modder namens “Eul“. (Ok, genau genommen gab es auch schon in Starcraft Maps mit dem selbem Spielprinzip, aber wir wollen mal nicht zu kleinlich sein) Statt, wie in dem Original von Blizzard, eine recht hohe Anzahl von Einheiten zu kontrollieren, beschränkt sich DotA bekanntermaßen auf eine einzige Einheit, richtiger gesagt, auf einen Helden. Die Namensgebung ergibt sich ganz simpel aus dem Spielprinzip: “Ancient” ist das feindliche Gebäude, welches es zu zerstören gilt, was auch heißt, dass man sein eigenes zu verteidigen hat. Defense of the Ancients ward geboren. Nichts weltbewegendes könnte man meinen. Und dennoch begeisterte es Millionen von Spielern, viele professionelle Teams entstanden, Turniere mit Preisgeldern häuften sich – kurz gesagt, DotA wurde zu dem, wie wir es heute kennen.

Valve vs. BlizzardNach Eul übernahm der mittlerweile bekannte Icefrog DotA, führte es jahrelang weiter und verbesserte es. Später entstanden dann auch die Konkurrenzspiele League of Legends, Heroes of Newerth und Demigod. Alle basieren auf dem Original DotA, besaßen das selbe Spielprinzip und implementierten teilweise die Sachen so, wie sie bereits in DotA vorhanden waren. Eine etwas andere Graphik, ein paar – mehr oder weniger, das hängt dann von dem Spiel ab, mehr dazu findet ihr auch in unserer Kolumne - geänderte Kleinigkeiten und fertig ist das Spiel. Aber ist das eigentlich erlaubt? Mit der Idee der Konkurrenz sein eigenes Werk (in diesem Falle, Spiel) aufzustellen?

“Wir sind in der Firma große ‘DotA’-Fans”, meint Erik Johnson, seines Zeichens Projektmanager von DotA 2, von Valve. Desweiteren versichert Gabe Newell (Geschäftsführer): “Wir nehmen niemandem etwas weg.” Schließlich entwickle man nur DotA in Kooperation mit dem derzeitigem Kopf Icefrog weiter und binde sogar Fans und deren Feedback in die Entwicklung ein. Das ist zwar alles schön und gut, aber Blizzard sieht das aus einer gänzlich anderen Perspektive. Da DotA gewissermaßen eine Mod zu Warcraft, dem von Blizzard entwickelten Spiel, ist, sehen sie sich gewissermaßen auch als Besitzer von DotA. Immerhin wird man dazu verpflichtet Warcraft zu kaufen, selbst wenn man eigentlich nur an der DotA-Mod Interesse hat. Auch plant Blizzard ein eigenes DotA, schon allein, um den Markt nicht zur Gänze an Valve abtreten zu müssen.

Allerdings sieht es da nicht allzu rosig für Blizzard aus. Denn Valve hat sich gewisse Schutzrechte für den Namen “DotA” gesichert. Bei diesem Schritt sind die werten Herren etwas rot angelaufen, mehr als Kritik haben sie jedoch nicht Zustande gebracht. “Es erscheint mir einfach nur als ein wirklich befremdlicher Schritt von Valve, zu versuchen, ein exklusives Markenrecht an etwas zu erwirken, das bislang für uns und jeden innerhalb der Warcraft III-Community frei zugänglich war”, so Pardo, Lead Designer von Blizzard. Eine Klage seitens Blizzard wurde bisher noch nicht eingereicht, aber was noch nicht ist, kann noch werden. Derzeit möchte man noch keine offizielle Stellungnahme nehmen, ob es eine Namensrechtklage bezüglich der DotA Entwicklung seitens Blizzard geben wird. Man darf gespannt sein, was die Zukunft bringt …

Was glaubt ihr? Was wird aus dem DotA von Blizzard? Werden sich Valve und Blizzard einmal mehr gegenseitig die Köpfe einschlagen? Teilt es uns in den Kommentaren mit!

Kommentare 14
  • Trales 646 Posts 5.10.2011 um 21:21

    Selber Schuld, Blizzard hätte IceFrog genauso beauftragen können ein neues Spiel, bzw Dota2 für sie zu entwickeln … allgemein kann man eigentlich sagen dass Blizzard wenig mit DotA zu tun hat und sich auch nicht wirklich darum kümmert …

    Das Blizzard DotA (in SC2) wird wahrscheinlich sowieso ein flopp … keiner wird sich, anders wie es bei WC3 der Fall war, SC2 kaufen um diese Map zu spielen … die SC2 Spieler werdens sicher ab und zu mal probieren aber ich bin mir fast …

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  • thanaz73j 62 Posts 5.10.2011 um 21:28

    kurz gesagt…….der eine will noch mehr kohle machen als der andere ;D

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  • diamant 140 Posts 5.10.2011 um 21:33

    Hätte ich nie für möglich gehalten, dass Blizzard Valve so sehr hasst. Immerhin muss Blizzard doch wohl die Erlaubnis gegeben haben, dass Valve die Map kopieren darf.

    hierauf antworten
  • Fiskaron 310 Posts 5.10.2011 um 22:12

    Hätte ich nie für möglich gehalten, dass Blizzard Valve so sehr hasst. Immerhin muss Blizzard doch wohl die Erlaubnis gegeben haben, dass Valve die Map kopieren darf.

    Wieso sollten sie?
    Die Map ist doch nicht auf ihrem Mist gewachsen, noch haben sie sich jemals dafür stark gemacht. Die stinkt es nun einfach an, dass alle Valves Dota2 spielen werden und nicht ihren SC2-Dota-Klon. (Wobei ich mir das garnicht vorstellen kann, da …

    hierauf antworten
  • roran 181 Posts 5.10.2011 um 22:28

    Wieso sollten sie?
    Die Map ist doch nicht auf ihrem Mist gewachsen, noch haben sie sich jemals dafür stark gemacht. Die stinkt es nun einfach an, dass alle Valves Dota2 spielen werden und nicht ihren SC2-Dota-Klon. (Wobei ich mir das garnicht vorstellen kann, da SC2 garkein Heldensystem beinhaltet wie WC)

    Das Heldensystem wird mit der SC2 Erweiterung eingeführt. Genau sowie der Map Shop für SC2 Maps. Ich bin mir sicher SC Dota wird …

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  • Balnazzar 1187 Posts 5.10.2011 um 22:45

    Hätte ich nie für möglich gehalten, dass Blizzard Valve so sehr hasst. Immerhin muss Blizzard doch wohl die Erlaubnis gegeben haben, dass Valve die Map kopieren darf.

    Das haben sie eben nicht. Eigennamen von Blizzard, wie zum Beispiel "Furion" musste Valve aus Dota 2 entfernen.

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  • Fiskaron 310 Posts 5.10.2011 um 23:30

    Das haben sie eben nicht. Eigennamen von Blizzard, wie zum Beispiel "Furion" musste Valve aus Dota 2 entfernen.

    Aaah das erklärt auch, wieso alle Helden nur noch einen Namen haben, anstatt wie in DotA immer zwei.

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  • cerb 1948 Posts 6.10.2011 um 7:57

    die SC2 Spieler werdens sicher ab und zu mal probieren aber ich bin mir fast sicher dass man nach einiger Zeit kaum noch gehostete SC2 DotA Maps finden wird … und demnach wird es sich auch nicht zu einem E-Sport entwickeln.

    Richtig, ich bin/war auch SC2 Spieler. Irgendwo freu ich mich auf die Map schon, weil es Dota im SC Universum/Grafik ist. Aber ich werd es halt nur hin und wieder mal spielen, vielleicht mit ein paar anderen SC2 Mates. "Richtiges" Dota …

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  • Nerkkrit 3 Posts 6.10.2011 um 18:31

    Na dann warten wir mal auf DotA 3 :D von blizzard ^^ oder BlizZDotA =)

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  • Balnazzar 1187 Posts 6.10.2011 um 18:52

    Naja außerhalb von dem StarCraft 2 DotA werden Blizzard wohl nichts in die Richtung angehen. Und davon erwarte ich auch nicht so sonderlich viel, mag die DotA-Fantasy Umgebung sowieso mehr als das Starcraft Universum und bis dahin werden sich sowieso schon alle in Dota 2 eingespielt haben.

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  • Kricz 617 Posts 6.10.2011 um 20:15

    Kann mir auch garnicht vorstellen, wie die das gut umsetzen wollen mit Sc2. Klar Helden und so alles in schlichtes mordernes Design packen…
    Kann mir nur schwer vorstellen das mir das persönlich so gefallen könnte, weils imho nicht so gut ins Genra passt.

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  • Heisenberg 2 Posts 6.10.2011 um 20:23

    Ihr redet nicht gerade BlizzDotA Tod/schlecht, ohne was davon gesehen zu haben oder? Oh man…

    hierauf antworten
  • Balnazzar 1187 Posts 6.10.2011 um 20:28

    Wir haben lediglich gesagt, dass wir uns nicht vorstellen können, dass es uns gefallen wird.

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  • Kricz 617 Posts 6.10.2011 um 21:10

    Ihr redet nicht gerade BlizzDotA Tod/schlecht, ohne was davon gesehen zu haben oder? Oh man…

    Nein, ich rede es nicht Tod/schlecht kann mir nur nicht vorstellen, dass es mir gefallen würde, da man es nicht gewöhnt ist, bzw ich mir nicht vorstellen könnte Dota im Weltraum und in der Zukunft zu spielen.
    Ist wie die Sache mit der Grafik von Dota 2.

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